segunda-feira, 30 de março de 2009

Carregar Soundfonts no LMMS

INTRODUÇÃO
Mais um tutorial sobre LMMS. Dessa vez vou explicar como carregar soundfonts através do LMMS usando seu próprio player. Se você não sabe como obter soundfonts dê uma olhada no final do tutorial.

O que é um soundfont?

Um soundfont é uma espécie de bancos de som. Você precisa de um programa ou plugin para carregar e usar, ou então você pode usar também uma placa de som para carrega-lo, geralmente as SoundBlaster que inventaram essa tecnologia. Para saber mais entre aqui.

Começando...

Primeiro crie um novo documento no LMMS e em seguida abra a aba instrument plugin e adicione o sf2 player ao song editor.

Agora que já carregamos o player, que é o plugin, teremos de carregar o soundfont nele. Para isso basta dar um clique no icone sf2 que está no song editor e se abrirá a janela de configurações do plugin.


Agora basta clicar no ícone com uma pasta rosa à direita de FILE e carregar o soundfont.
Para evitar de toda hora ter de abrir pastas para encontrar seus soundfonts, organize-os numa pasta e arraste-a para look in como na figura, assim será criado um atalho para sua pasta.


Abra o arquivo com extensão .sf2(soundfont).




Com o soundfont já carregado você pode usa-lo como instrumento do mesmo modo que usa o triple oscilator por exemplo, mas ainda pode fazer mais alguns ajustes para personalizar mais o som. O sf2 player do LMMS oferece duas opções de efeitos que são o REVERB e CHORUS ambas bastante simples de operar, e só ir mechendo que logo se descobre.

Bank e Patch

Não são nada mais nada menos do que o modo em que os "instrumentos" são divididos nos soundfonts. Os banks, como o nome diz, são bancos de instrumentos e os paths são os caminhos, ou seja, os próprios instrumentos.

Como obter os soundfonts?


O modo mais comum de se obter os soundfonts e pelo download em sites do gênero. Existem também soundfonts comerciais, mais estes pararam de ser usados algum tempo porque foram substituidos pelos plugins VSTi. Mesmo assim é possível encontrar soundfonts de boa qualidade livremente pela internet, recomendo esse site aqui.

Para quem quiser saber mais sobre o assunto:

http://pt.wikipedia.org/wiki/General_MIDI
http://en.wikipedia.org/wiki/SoundFont

Qualquer dúvida postem nos comentários.

sábado, 14 de fevereiro de 2009

Apresentação MusiScore

Este video aqui é uma breve apresentação do software MuseScore, feita por um usuário chamado Thomas na lingua portuguêsa.



O MuseScore conta com vários recursos e além disso é multiplataforma, ou seja, tem versões para linux e windows, e futuramente poderá ter uma versão para Mac também, só depende de encontrar um coloborador interessado em fazê-la.

Leia o post original aqui:
http://www.musescore.org/pt-br/blog/5

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Tutorial Básico TripleOscilator

 Este tutorial prentende descrever os aspectos básicos do triple oscilator, plugin sintetizador que vem junto do lmms.

  Primeiramente baixe o arquivo do tutorial(2 kb). Nesse tutorial não falarei sobre como editar tracks de música, mas você pode ter uma noção de como se faz lendo o tutorial do Bruno AVT cujo download pode ser feito aqui em outros tutoriais

  Ao abrir o arquivo você verá um track com o plugin TO inserido. Para abrir as configurações do plugin dê um clique sobre a caixa com o logotipo; aparecerá essa tela:

  Acima, como podemos ver, aparecem as Preferencias Gerais, onde se pode fazer algumas alterações que já foram comentadas no último tutorial, além de poder modificar o canal de efeitos, que indica de que canal do mixer o plugin receberá efeitos de som. Mas isso não será abordado nesse tutorial; o que importa pra gente no painel general settings é a opção save preset, onde você pode salvar as configurações do plugin e abrir como instrumento em outros projetos. Essa função será explicada no final do tutorial.

 A imagem acima apresenta os painéis do triple oscilator que são basicamente os osciladores e o modo em que eles se "introzarão".

No painel dos osciladores temos os seguintes controles:

Vol-> Volume Pan-> Balanço Crs-> Define em quantos semitons o som do oscilador será modificado Fl-> Define em qual fração de semitom o som será modificado( valores diferentes de zero podem dar impressão de som desafinado) FR-> Modificação para dar mais enfase ao som. SPD-> Diz respeito ao balanço da função detune.

Acima à direita podemos encontrar os formatos de onda; quanto mais quadrada, mais áspero será o som. A extrema direita há uma interrogação(?) , ela serve para você carregar um sample quaquer como formato de onda.

No painel de interação dos osciladores temos várias opções, sendo que a mais simples é a MIX, onde os osciladores, no caso 1&2 e 2&3, apenas serão sobrepostos uns aos outros. Você pode experimentar as outras opções para ver que efeitos elas dão ao timbre do instrumento.

Automação do plugin

 Uma explicação simples para automação do TO seria poder modificar as características prédefinidas do plugin durante a música. Clique com o botão direito do mouse no controle FL no oscilator 1 e escolha Edit Global Automation.Você verá essa janela:

Ai você vai poder modificar um controle do plugin durante a música, no caso o FL, usando o lapís. Se você quiser aumentar a frequência de leitura dessa modificação é só você ir no Q, acima e à extrema direita da janela, e selecionar uma fração com denominador maior.

OBS.: A automação pode ser usada nos controles de qualquer plugin que vem junto com o Lmms.

 Se tiver alguma dúvida ou crítica sobre o tutorial é só postar nos comentários.